Acesso Direto ao Desenvolvedor
Estou ativo quase diariamente. Faça perguntas, sugira recursos, reporte bugs. Sem gerentes de comunidade — você fala diretamente com o desenvolvedor.
Acesso direto ao desenvolvedor. Molde o jogo. Conecte-se com operadores do mundo todo.
O principal centro de comunicação. Acesso direto ao desenvolvedor. Discussões ativas. Onde a comunidade vive.
Estou ativo quase diariamente. Faça perguntas, sugira recursos, reporte bugs. Sem gerentes de comunidade — você fala diretamente com o desenvolvedor.
Enquetes decidem prioridades não-críticas. A comunidade vota em predefinições de equipamento vs. filtros de mercado? Maioria vence.
Membros ativos recebem acesso à beta. Teste versões antes do lançamento público. Ajude a moldar o equilíbrio e mecânicas.
Cargo de Contribuidor para feedback ativo. Caçador de Bugs para relatórios de qualidade. Mestre do Lore para engajamento profundo. Reconhecimento importa.
Concursos de nomes e lore para planetas. Competições de builds. Desafios de teoria. Prêmios = cosméticos no jogo + reconhecimento.
Atualizações semanais em #dev-updates. Discussões no quadro público do Trello. Veja em que estamos trabalhando em tempo real.
Conversa aberta. Papo sobre o jogo, formação de esquadrões, clima casual. Canal mais ativo.
Travado em alguma mecânica? Veteranos ajudam novatos. Conselhos de estratégia, recomendações de builds.
Fórum estruturado de feedback. Relatórios de bugs, preocupações de equilíbrio, pedidos de recursos. O desenvolvedor lê tudo.
Otimização de builds. Cálculos de DPS. Discussões sobre metajogo. Planilhas são bem-vindas.
Discuta o universo. Teorias sobre facções. Especulações sobre a história. Debates sobre construção de mundo.
Compartilhe capturas de tela, clipes, builds. Mostre suas vitórias. Inspire outras pessoas.
Somente leitura. Relatórios semanais de progresso do desenvolvedor. Mudanças no roteiro, anúncios de marcos.
Operações Táticas (coordenação de jogatina), Sala de Estar (bate-papo casual). Forme esquadrões e comunique-se.
Regras simples. Máximo sinal.
Respeite os outros. Sem assédio, discurso de ódio ou toxicidade.
Auto-promoção, mensagens repetidas, menções excessivas = expulsão.
Se pedirem para parar, pare. Recursos = modmail, não discussões públicas.
Discussões mais amplas, descoberta e crescimento orgânico. Menos em tempo real que o Discord, melhor para conversas profundas e detalhadas.
Atualizações importantes compartilhadas do Discord. Lançamentos de demos, Acesso Antecipado, novos DLCs.
Guias de builds, análises de estratégia, tutoriais de missões. Conteúdo detalhado se destaca aqui.
Tópicos detalhados de bugs com etapas de reprodução, capturas de tela, logs. Upvotes da comunidade = visibilidade prioritária.
Proponha novos recursos com justificativa. A discussão da comunidade aprimora as ideias antes da implementação.
Fan arts, histórias, memes. A criatividade da comunidade em exibição. Melhores envios destacados no jogo (com permissão).
O algoritmo do Reddit apresenta HTS a um público mais amplo. Posts no r/IndieGaming, r/Cyberpunk atraem novos jogadores.
| Caso de Uso | Discord | |
|---|---|---|
| Perguntas rápidas | ✅ Melhor | ⚠️ Mais lento |
| Chat em tempo real | ✅ Melhor | ❌ Não é feito para isso |
| Guias longos | ⚠️ Fica perdido | ✅ Melhor |
| Formação de esquadrões | ✅ Melhor | ⚠️ Menos imediato |
| Feedback para o desenvolvedor | ✅ Resposta mais rápida | ✅ Mais visibilidade |
| Descoberta | ⚠️ Apenas por convite | ✅ Impulsionamento do algoritmo |
Recomendação: Participe dos dois. Discord = engajamento diário. Reddit = guias, anúncios, descoberta.
Discussões, guias, workshop (pós-lançamento). Hub central para quem joga na Steam.
Lives ocasionais do dev. Sessões de playtest. Q&A com a comunidade.
Banco completo. Guias de planetas, atributos de hardware, compêndio de lore.
Exemplos reais de como o feedback moldou o jogo.
Problema: testers da beta confusos com o downscaling de PGR. "Por que meus atributos estão diferentes?"
Solução da comunidade: u/Raziel_K sugeriu UI de comparação lado a lado (atributos reais vs reduzidos).
Resultado: Implementado em 2 semanas. Clareza melhorou absurdamente. Confusão caiu 80%. Raziel ganhou cargo "Contributor".
Problema: Superaquecimento = cooldown forçado de 10s. Punitivo demais. Builds agressivas injogáveis.
Solução da comunidade: enquete no Discord: reduzir para 6s (67% votaram sim).
Resultado: Cooldown caiu para 6s. Builds glass cannon ficaram viáveis. Variedade aumentou. Comunidade aprovou.
Desafio: Precisamos de nomes criativos para 20 planetas da galáxia Primus.
Solução da comunidade: Concurso de nomes. 342 envios. Comunidade votou nos favoritos.
Resultado: Planetas batizados como Solvis Ravine, Helix Sigma, Nylos Prime etc. Vencedores ganharam créditos + cosmético. Engajamento = alto.
Problema: Trocar hardware manualmente = chato. "Tenho 3 builds e levo 5 minutos para trocar."
Solução da comunidade: Múltiplos tópicos no Reddit + #feedback no Discord. 342 upvotes. Demanda clara.
Resultado: Presets de loadout adicionados ao roadmap do Q1 2027. Comunidade priorizou via votação.
Você não precisa ser desenvolvedor para ajudar. Existem várias formas de contribuir.
Encontrou algo quebrado? Relate no #feedback do Discord ou no Reddit com os passos para reproduzir.
Teve uma ideia? Poste no #feedback com justificativa. A comunidade vota nas prioridades.
Monte planilhas. Calcule DPS. Encontre combos quebrados. Teste casos extremos.
Escreva guias. Faça vídeos. Transmita gameplay. Fan art. Memes. Espalhe a palavra.
Responda dúvidas em #game-help. Compartilhe conselhos de build. Guie novos jogadores.
Ajude a traduzir UI, tutoriais ou lore para outros idiomas. Amplie a acessibilidade.
5+ sugestões de recurso ou bug reports implementados
10+ relatórios confirmados com passos claros
Crie guias detalhados, calculadoras de DPS ou análises de meta
Produza guias, vídeos ou outros conteúdos que ajudem a comunidade
Engajamento profundo com o lore, especulações de história, worldbuilding
Ajude iniciantes de forma consistente no #game-help
Quem comprar no Early Access (exclusivo e permanente)
Cargos = reconhecimento, não hierarquia. Toda voz importa igualmente.
Apoio para quem apoia o jogo. Benefícios de parceria disponíveis pós-lançamento.
Requisitos: conteúdo de HTS consistente (guias, vídeos, lives). Ativo no Discord.
Requisitos: audiência relevante (500+ inscritos/seguidores). Conteúdo regular de HTS.
Envie um e-mail para creators@playhts.com com:
Cronograma: inscrições abrem em fevereiro de 2026 (pré-EA). Aprovação contínua.
Filosofia: apoio criadores honestos. Reviews negativas são bem-vindas quando merecidas. Crítica construtiva ajuda o jogo. Autenticidade > propaganda vazia.
Mantenha civilizado. Mantenha construtivo. Mantenha divertido.
Discordar é ok. Debate é saudável. Assédio, discurso de ódio, ataques pessoais ou toxicidade = não tolerados.
"Discordo dessa mudança de balanceamento porque..."
"Essa build não funciona em PGR 4+ por causa da gestão de calor."
"Você é idiota por usar essa build."
"Esse dev é lixo, o jogo vai fracassar."
Vai divulgar algo? Peça antes. Publicidade sem pedido, mensagens repetidas ou @excessivos = expulsão imediata.
"Fiz um guia para iniciantes, posso compartilhar?"
Compartilhar sua build no #media (conteúdo relevante)
Postar seu link da Twitch no #general várias vezes
Enviar DM em massa com convite para outros servidores
Bugs vão no #feedback. Builds no #media ou #theorycrafting. Papo casual no #general. Mantenha a casa organizada.
Este é um servidor público. Nada de conteúdo explícito, discussões sobre pirataria ou atividade ilegal. Tolerância zero.
Discutir bugs = ok. Compartilhar exploit para abusar = não. Vender contas ou itens in-game = ban imediato.
Inglês = idioma principal para facilitar a moderação. Português, espanhol etc. = ok com moderação. Só mantenha legível.
Se um moderador pedir para parar, pare. Recursos = DM para @Sysadmin ou modmail. Brigar em público = timeout.
Advertência (verbal ou DM). Explicação da regra violada.
Timeout (1-24h dependendo da gravidade). Registrado em #mod-log.
Expulsão do servidor. Pode voltar, mas sob observação.
Ban permanente. Violações graves (doxxing, ameaças, discurso de ódio, conteúdo ilegal) = ban imediato e definitivo, sem aviso.
Recursos: envie DM para @Sysadmin com seu caso. Seja respeitoso e objetivo. Relatos falsos ou apelos fúteis = ignorados.
Se você está perguntando "isso é permitido?" — provavelmente não é. Em caso de dúvida, consulte um moderador. Estamos aqui para ajudar, não para te punir.
Competições, desafios e atividades com a comunidade, de forma regular. Ganhe reconhecimento e recompensas no jogo.
Vitrines trimestrais de builds. Mais criativa, mais poderosa ou builds temáticas (ex.: "somente armas térmicas").
Batize novos planetas. Crie logos de facção. Desenvolva skins da AIDA. Melhores envios são integrados ao jogo.
Complete missões no tempo recorde. Rankings oficiais. Reset sazonal.
Escreva contos no universo de HTS. Melhores textos entram no compêndio oficial de lore.
Raids em grupo organizadas com participação do dev. Teste conteúdo de endgame. Primeiro clear = reconhecimento.
(Será preenchido pós-demo conforme o calendário real)
Primeiros 1.000 jogadores da demo recebem o badge exclusivo "Early Operator".
Comunidade vota em nomes para futuras galáxias (Sigma, Omega). Sugestões mais votadas viram cânone.
Competição de speedrun na primeira semana. Missões concluídas mais rápido garantem cosméticos exclusivos.
Veja o roteiro em ação. A demo Tartarus Breakout chega em janeiro de 2026. Grátis, independente, progresso transferido.
Baixar Demo Disponível em fevereiro de 2026Apoie o algoritmo. Seja notificado no lançamento. Cada lista de desejos ajuda jogos independentes a competirem.
Lista de Desejos Não perca nenhuma atualização
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