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Acesso Direto ao Desenvolvedor

Estou ativo quase diariamente. Faça perguntas, sugira recursos, reporte bugs. Sem gerentes de comunidade — você fala diretamente com o desenvolvedor.

🗳️

Vote em Recursos

Enquetes decidem prioridades não-críticas. A comunidade vota em predefinições de equipamento vs. filtros de mercado? Maioria vence.

🎮

Testes Antecipados

Membros ativos recebem acesso à beta. Teste versões antes do lançamento público. Ajude a moldar o equilíbrio e mecânicas.

🏆

Cargos Exclusivos e Vantagens

Cargo de Contribuidor para feedback ativo. Caçador de Bugs para relatórios de qualidade. Mestre do Lore para engajamento profundo. Reconhecimento importa.

🎨

Eventos da Comunidade

Concursos de nomes e lore para planetas. Competições de builds. Desafios de teoria. Prêmios = cosméticos no jogo + reconhecimento.

📊

Transparência do Desenvolvedor

Atualizações semanais em #dev-updates. Discussões no quadro público do Trello. Veja em que estamos trabalhando em tempo real.

Destaques dos Canais

#general

Conversa aberta. Papo sobre o jogo, formação de esquadrões, clima casual. Canal mais ativo.

#game-help

Travado em alguma mecânica? Veteranos ajudam novatos. Conselhos de estratégia, recomendações de builds.

#feedback

Fórum estruturado de feedback. Relatórios de bugs, preocupações de equilíbrio, pedidos de recursos. O desenvolvedor lê tudo.

#theory

Otimização de builds. Cálculos de DPS. Discussões sobre metajogo. Planilhas são bem-vindas.

#lore

Discuta o universo. Teorias sobre facções. Especulações sobre a história. Debates sobre construção de mundo.

#media

Compartilhe capturas de tela, clipes, builds. Mostre suas vitórias. Inspire outras pessoas.

#dev-updates

Somente leitura. Relatórios semanais de progresso do desenvolvedor. Mudanças no roteiro, anúncios de marcos.

Canais de Voz

Operações Táticas (coordenação de jogatina), Sala de Estar (bate-papo casual). Forme esquadrões e comunique-se.

Diretrizes da Comunidade

Regras simples. Máximo sinal.

1. Não seja babaca

Respeite os outros. Sem assédio, discurso de ódio ou toxicidade.

2. Sem spam

Auto-promoção, mensagens repetidas, menções excessivas = expulsão.

3. Moderadores têm a palavra final

Se pedirem para parar, pare. Recursos = modmail, não discussões públicas.

Pronto para se juntar?

Entrar no Servidor do Discord

Reddit - r/PlayHTS

Discussões mais amplas, descoberta e crescimento orgânico. Menos em tempo real que o Discord, melhor para conversas profundas e detalhadas.

O que Acontece no Reddit

📢 Anúncios

Atualizações importantes compartilhadas do Discord. Lançamentos de demos, Acesso Antecipado, novos DLCs.

🎮 Discussões de Jogabilidade

Guias de builds, análises de estratégia, tutoriais de missões. Conteúdo detalhado se destaca aqui.

🐛 Relatórios de Bugs

Tópicos detalhados de bugs com etapas de reprodução, capturas de tela, logs. Upvotes da comunidade = visibilidade prioritária.

💡 Pedidos de Recursos

Proponha novos recursos com justificativa. A discussão da comunidade aprimora as ideias antes da implementação.

🎨 Conteúdo dos Fãs

Fan arts, histórias, memes. A criatividade da comunidade em exibição. Melhores envios destacados no jogo (com permissão).

🤝 Descoberta

O algoritmo do Reddit apresenta HTS a um público mais amplo. Posts no r/IndieGaming, r/Cyberpunk atraem novos jogadores.

Reddit vs Discord?

Caso de Uso Discord Reddit
Perguntas rápidas ✅ Melhor ⚠️ Mais lento
Chat em tempo real ✅ Melhor ❌ Não é feito para isso
Guias longos ⚠️ Fica perdido ✅ Melhor
Formação de esquadrões ✅ Melhor ⚠️ Menos imediato
Feedback para o desenvolvedor ✅ Resposta mais rápida ✅ Mais visibilidade
Descoberta ⚠️ Apenas por convite ✅ Impulsionamento do algoritmo

Recomendação: Participe dos dois. Discord = engajamento diário. Reddit = guias, anúncios, descoberta.

Mantenha-se conectado

Steam

Comunidade na Steam

Discussões, guias, workshop (pós-lançamento). Hub central para quem joga na Steam.

Disponível em breve
Twitter

Twitter / X

Atualizações rápidas, GIFs, pensamentos do dev. Bastidores. Anúncios.

YouTube

YouTube

Diários do dev, vitrines de gameplay, vídeos tutoriais. Conteúdo mais longo.

Twitch

Twitch

Lives ocasionais do dev. Sessões de playtest. Q&A com a comunidade.

Pós-demo
Wiki

Wiki da comunidade

Banco completo. Guias de planetas, atributos de hardware, compêndio de lore.

Pós-Early Access

Vitórias da comunidade

Exemplos reais de como o feedback moldou o jogo.

novembro de 2025

Reforma na visibilidade da Power Grid

Problema: testers da beta confusos com o downscaling de PGR. "Por que meus atributos estão diferentes?"

Solução da comunidade: u/Raziel_K sugeriu UI de comparação lado a lado (atributos reais vs reduzidos).

Resultado: Implementado em 2 semanas. Clareza melhorou absurdamente. Confusão caiu 80%. Raziel ganhou cargo "Contributor".

Before/After UI
outubro de 2025

Balanceamento do gerenciamento de calor

Problema: Superaquecimento = cooldown forçado de 10s. Punitivo demais. Builds agressivas injogáveis.

Solução da comunidade: enquete no Discord: reduzir para 6s (67% votaram sim).

Resultado: Cooldown caiu para 6s. Builds glass cannon ficaram viáveis. Variedade aumentou. Comunidade aprovou.

setembro de 2025

Concurso de nomes para planetas

Desafio: Precisamos de nomes criativos para 20 planetas da galáxia Primus.

Solução da comunidade: Concurso de nomes. 342 envios. Comunidade votou nos favoritos.

Resultado: Planetas batizados como Solvis Ravine, Helix Sigma, Nylos Prime etc. Vencedores ganharam créditos + cosmético. Engajamento = alto.

Principais contribuintes: u/NeonGhost, @VoidWalker, Discord:Cyphex
agosto de 2025

Pedido pelo recurso de presets de loadout

Problema: Trocar hardware manualmente = chato. "Tenho 3 builds e levo 5 minutos para trocar."

Solução da comunidade: Múltiplos tópicos no Reddit + #feedback no Discord. 342 upvotes. Demanda clara.

Resultado: Presets de loadout adicionados ao roadmap do Q1 2027. Comunidade priorizou via votação.

Como contribuir

Você não precisa ser desenvolvedor para ajudar. Existem várias formas de contribuir.

🐛

Reportar bugs

Encontrou algo quebrado? Relate no #feedback do Discord ou no Reddit com os passos para reproduzir.

Bom relatório de bug:

  • Plataforma (versão do Windows, especificações)
  • Passos para reproduzir
  • Comportamento esperado vs observado
  • Screenshots/logs se possível
Recompensa: cargo "Bug Hunter" após 5 relatos de qualidade. Cosmético in-game para bugs críticos encontrados.
💡

Sugerir recursos

Teve uma ideia? Poste no #feedback com justificativa. A comunidade vota nas prioridades.

Boa sugestão de recurso:

  • O quê: descrição clara
  • Por quê: qual problema resolve
  • Como: sugestão de implementação (opcional)
  • Impacto: quem se beneficia?
Recompensa: cargo "Contributor". Se for implementado, crédito nas patch notes + cosmético especial.
📊

Fazer theorycraft & testar

Monte planilhas. Calcule DPS. Encontre combos quebrados. Teste casos extremos.

O que ajuda:

  • Guias de otimização de build
  • Calculadoras de DPS
  • Análises de meta
  • Feedback de balanceamento (forte/débil demais)
Recompensa: cargo "Theorycrafter". Melhores guias em destaque no Reddit/Wiki.
📝

Criar conteúdo

Escreva guias. Faça vídeos. Transmita gameplay. Fan art. Memes. Espalhe a palavra.

Ideias de conteúdo:

  • Guias para iniciantes (hardware, noções de combate)
  • Vitrine de builds
  • Passo a passo de missões
  • Análises de lore
  • Memes (sempre bem-vindos)
Recompensa: cargo "Content Creator". Destaque nos highlights da comunidade. Programa de parceria (pós-lançamento).
🤝

Ajudar iniciantes

Responda dúvidas em #game-help. Compartilhe conselhos de build. Guie novos jogadores.

Onde ajudar:

  • Canal #game-help no Discord
  • Threads de iniciantes no Reddit
  • Discussões da Steam (pós-EA)
Recompensa: cargo "Veteran" após ajudar de forma consistente. Reconhecimento nos rankings da comunidade.
🌍

Traduzir e localizar

Ajude a traduzir UI, tutoriais ou lore para outros idiomas. Amplie a acessibilidade.

Idiomas necessários:

  • Português (BR) - prioridade #1
  • Espanhol
  • Francês
  • Alemão
  • Outros são bem-vindos
Recompensa: crédito in-game como tradutor. Chave de Early Access gratuita. Cosmético exclusivo.

Sistema de reconhecimento

Cargos no Discord (conquiste contribuindo)

Contributor

5+ sugestões de recurso ou bug reports implementados

Bug Hunter

10+ relatórios confirmados com passos claros

Theorycrafter

Crie guias detalhados, calculadoras de DPS ou análises de meta

Content Creator

Produza guias, vídeos ou outros conteúdos que ajudem a comunidade

Loremaster

Engajamento profundo com o lore, especulações de história, worldbuilding

Veteran

Ajude iniciantes de forma consistente no #game-help

Founder

Quem comprar no Early Access (exclusivo e permanente)

Cargos = reconhecimento, não hierarquia. Toda voz importa igualmente.

Programa para criadores de conteúdo

Apoio para quem apoia o jogo. Benefícios de parceria disponíveis pós-lançamento.

Status: Lança junto com o Early Access (março de 2026)

O que os criadores recebem

Criador da comunidade

Requisitos: conteúdo de HTS consistente (guias, vídeos, lives). Ativo no Discord.

Benefícios:
  • Cargo "Content Creator" no Discord
  • Acesso antecipado a patches (24h antes do público)
  • Destaque nos highlights da comunidade
  • Contato direto com o dev para dúvidas
  • Cosmético exclusivo no jogo

Creator parceiro

Requisitos: audiência relevante (500+ inscritos/seguidores). Conteúdo regular de HTS.

Benefícios (tudo do nível anterior +):
  • Divisão de receita em conteúdos patrocinados (negociado)
  • Chaves gratuitas para sorteios (5 por mês)
  • Código personalizado para rastrear conversões
  • Prioridade em entrevistas/colabs
  • Cosmético exclusivo para parceiros

Como se inscrever

Envie um e-mail para creators@playhts.com com:

  • Links para seu conteúdo (YouTube, Twitch etc.)
  • Tamanho da audiência (inscritos/seguidores)
  • Por que você se interessa por HTS
  • Planos de conteúdo (guias? lives? reviews?)

Cronograma: inscrições abrem em fevereiro de 2026 (pré-EA). Aprovação contínua.

Diretrizes

✅ Incentivado

  • Análises honestas (positivas ou negativas)
  • Guias e tutoriais de gameplay
  • Vitrines de builds e theorycraft
  • Discussões e especulações de lore
  • Críticas com feedback construtivo

❌ Não permitido

  • Conteúdo enganoso (recursos falsos, clickbait)
  • Promoção de exploits/cheats
  • Toxicidade ou assédio
  • Quebrar NDA (se houver)
  • Venda de contas ou itens in-game

Filosofia: apoio criadores honestos. Reviews negativas são bem-vindas quando merecidas. Crítica construtiva ajuda o jogo. Autenticidade > propaganda vazia.

Diretrizes da comunidade

Mantenha civilizado. Mantenha construtivo. Mantenha divertido.

1. Trate os outros com respeito

Discordar é ok. Debate é saudável. Assédio, discurso de ódio, ataques pessoais ou toxicidade = não tolerados.

✅ Bom:

"Discordo dessa mudança de balanceamento porque..."

"Essa build não funciona em PGR 4+ por causa da gestão de calor."

❌ Ruim:

"Você é idiota por usar essa build."

"Esse dev é lixo, o jogo vai fracassar."

2. Sem spam ou autopromoção sem permissão

Vai divulgar algo? Peça antes. Publicidade sem pedido, mensagens repetidas ou @excessivos = expulsão imediata.

✅ Bom:

"Fiz um guia para iniciantes, posso compartilhar?"

Compartilhar sua build no #media (conteúdo relevante)

❌ Ruim:

Postar seu link da Twitch no #general várias vezes

Enviar DM em massa com convite para outros servidores

3. Use os canais corretos

Bugs vão no #feedback. Builds no #media ou #theorycrafting. Papo casual no #general. Mantenha a casa organizada.

4. Nada de conteúdo NSFW ou ilegal

Este é um servidor público. Nada de conteúdo explícito, discussões sobre pirataria ou atividade ilegal. Tolerância zero.

5. Sem cheats, exploits ou venda de contas

Discutir bugs = ok. Compartilhar exploit para abusar = não. Vender contas ou itens in-game = ban imediato.

6. Inglês é o padrão, outros idiomas são bem-vindos

Inglês = idioma principal para facilitar a moderação. Português, espanhol etc. = ok com moderação. Só mantenha legível.

7. Moderadores têm a palavra final

Se um moderador pedir para parar, pare. Recursos = DM para @Sysadmin ou modmail. Brigar em público = timeout.

Política de aplicação

Primeira infração

Advertência (verbal ou DM). Explicação da regra violada.

Segunda infração

Timeout (1-24h dependendo da gravidade). Registrado em #mod-log.

Terceira infração

Expulsão do servidor. Pode voltar, mas sob observação.

Quarta infração ou violações graves

Ban permanente. Violações graves (doxxing, ameaças, discurso de ódio, conteúdo ilegal) = ban imediato e definitivo, sem aviso.

Recursos: envie DM para @Sysadmin com seu caso. Seja respeitoso e objetivo. Relatos falsos ou apelos fúteis = ignorados.

Regra do bom senso

Se você está perguntando "isso é permitido?" — provavelmente não é. Em caso de dúvida, consulte um moderador. Estamos aqui para ajudar, não para te punir.

Eventos da comunidade

Competições, desafios e atividades com a comunidade, de forma regular. Ganhe reconhecimento e recompensas no jogo.

🏆 Competições de build

Vitrines trimestrais de builds. Mais criativa, mais poderosa ou builds temáticas (ex.: "somente armas térmicas").

Prêmios: cosméticos únicos, destaque no #media spotlight, créditos in-game.

🎨 Concursos de design

Batize novos planetas. Crie logos de facção. Desenvolva skins da AIDA. Melhores envios são integrados ao jogo.

Prêmios: crédito no jogo (seu nome dentro do jogo), cosmético exclusivo, DLC gratuita.

📊 Desafios de speedrun

Complete missões no tempo recorde. Rankings oficiais. Reset sazonal.

Prêmios: cargo "Speedrunner", recompensas cosméticas, glória na comunidade.

📝 Escrita de lore

Escreva contos no universo de HTS. Melhores textos entram no compêndio oficial de lore.

Prêmios: cargo "Loremaster", história canonizada (se aprovada), cosmético único.

🎮 Raids da comunidade

Raids em grupo organizadas com participação do dev. Teste conteúdo de endgame. Primeiro clear = reconhecimento.

Prêmios: título exclusivo "First Clear", cosmético, sessão de perguntas com o dev.

Próximos eventos

(Será preenchido pós-demo conforme o calendário real)

janeiro de 2026

Celebrando o lançamento da demo

Primeiros 1.000 jogadores da demo recebem o badge exclusivo "Early Operator".

fevereiro de 2026

Concurso para nomear galáxia

Comunidade vota em nomes para futuras galáxias (Sigma, Omega). Sugestões mais votadas viram cânone.

março de 2026

Torneio de lançamento do Early Access

Competição de speedrun na primeira semana. Missões concluídas mais rápido garantem cosméticos exclusivos.

Junte-se à Jornada

Jogue a Demo

Veja o roteiro em ação. A demo Tartarus Breakout chega em janeiro de 2026. Grátis, independente, progresso transferido.

Baixar Demo Disponível em fevereiro de 2026

Adicione à Lista de Desejos na Steam

Apoie o algoritmo. Seja notificado no lançamento. Cada lista de desejos ajuda jogos independentes a competirem.

Lista de Desejos Não perca nenhuma atualização

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